1.
Palace
Valtava vihreä Simbulin palatsi dominoi aluetta. Öisin kadut ovat valaistut
loitsuliekein. Palatsi on yleisöltä suljettu mutta Aglarondin poliittiset
päättäjät vierailevat siellä usein.
- A) Vihreä Palatsi - Aglarondin hallinnon kehto. Simbulin asuinsija.
2. Council Hill
Kaupungin talon lisäksi alueella on runsaasti lähetystöjä ja muita tärkeiden instituutioden rakennuksia. Kadut ovat hyväkuntoiset ja öisin suurimpia katuja valaisee loitsuliekit. Myös vartijoita ja lähetystöjen sotilaita liikkuu alueella runsaasti.
Kaupungin talon lisäksi alueella on runsaasti lähetystöjä ja muita tärkeiden instituutioden rakennuksia. Kadut ovat hyväkuntoiset ja öisin suurimpia katuja valaisee loitsuliekit. Myös vartijoita ja lähetystöjen sotilaita liikkuu alueella runsaasti.
- A) Council Hall – 33 jäseninen The Royal Council of Aglarond kokoontuu tässä monikerroksisessa talossa kerran kuussa. Paikka on suljettu ulkopuolisilta sillä kukin jäsen on oman alueensa edustaja. Simbulia kounsiilissa tuuraa usein High Steward Nerrol Hamastyl.
- B) Embassy of Silverymoon - Suurlähettiläs Lady Oluveara Kultasäihke elää prameaa elämää n. 10 työntekijänsä kanssa.
3. Grand Market
Marketti on täynnä hajuja ja elämää. Satoja kojuja ja kärryjä ympäröi korkeat useat kivijalka kaupat joissa myydään vain hieman hienostuneempaa tavaraa kuin kadulla. Alue on myös hyvin ruuhkainen ja oiva alue taskuvarkaille. Suosituimpia kojuja ovat Abur Ab-Karalin maustekoju, lihamestari Munken, leipuri Willems, vihanneskauppias Tomaatti-Tiran ja parhaita mereneläviä jäissä tuoreina myyvä kalakauppias Benedictus.
Marketti on täynnä hajuja ja elämää. Satoja kojuja ja kärryjä ympäröi korkeat useat kivijalka kaupat joissa myydään vain hieman hienostuneempaa tavaraa kuin kadulla. Alue on myös hyvin ruuhkainen ja oiva alue taskuvarkaille. Suosituimpia kojuja ovat Abur Ab-Karalin maustekoju, lihamestari Munken, leipuri Willems, vihanneskauppias Tomaatti-Tiran ja parhaita mereneläviä jäissä tuoreina myyvä kalakauppias Benedictus.
4. Silvercoin District
Alueella on korkeamman tason kauppoja ja ammatinedustajia. Korkeatasoisempi väki käy täällä ostoksilla ja katuja tukkivatkin kantovaunut ja kyytivankkurit. Korkeiden kivijalkojen jälkeen puutalot ovat koristeellisesti maalattuja ja suurilla kaduilla palaa öisin öljylyhdyt. Alueen tunnetuimpia kauppoja ovat hienoseppä Dragon’s Mail, jalokiviä myyvä The Monarch, vaatturi/räätälipalvelut Vestis Splendis, Fogtide’s Exotic Imports ja kirjoja sekä kirjuripalevluja välittävä Blackbow Libraria
Alueella on korkeamman tason kauppoja ja ammatinedustajia. Korkeatasoisempi väki käy täällä ostoksilla ja katuja tukkivatkin kantovaunut ja kyytivankkurit. Korkeiden kivijalkojen jälkeen puutalot ovat koristeellisesti maalattuja ja suurilla kaduilla palaa öisin öljylyhdyt. Alueen tunnetuimpia kauppoja ovat hienoseppä Dragon’s Mail, jalokiviä myyvä The Monarch, vaatturi/räätälipalvelut Vestis Splendis, Fogtide’s Exotic Imports ja kirjoja sekä kirjuripalevluja välittävä Blackbow Libraria
- A) House of the Four Moons - Jumalatar Selunen valkoisesta marmorista tehty katedraali kauniilla näköalalla sekä merelle että Simbulin paltasiin. Hohtaa hyvin valkoisena kuutamo-öinä. Temppeliä johtaa ylipapitar Lenore
- B) Forrester’s Hall - Yuirwoodin asukkaiden kokoontumispaikka Velprintalarissa.
- C) Silverhall - Kauppiaidenkilta ja kauppasopimusten virallinen notaaripaikka.
- D) Kiltatalo - Sankarien omistama kiinteistö
- --) Property Pebbler Lundmark&Co - Kiinteistövälittäjä Herra Bogdan Lundmark pitää toimipistettään täällä
5. Old Waterfront
Harmaat tiheästi toistensa päälle rakennetut talot ovat peräisin ajalta kun Velprintalar oli paljon pienempi. Laitureissa on paikallisten kalastajien pieniä ja keskisuuria veneitä ja ilma on lämpimällä kelillä liki kuvottava. Lukemattomat verkot koristavat laitureita. Kaupungin vartijat eivät vaivaudu alueelle eikä siellä ole öisin kunnon valaistusta.
Harmaat tiheästi toistensa päälle rakennetut talot ovat peräisin ajalta kun Velprintalar oli paljon pienempi. Laitureissa on paikallisten kalastajien pieniä ja keskisuuria veneitä ja ilma on lämpimällä kelillä liki kuvottava. Lukemattomat verkot koristavat laitureita. Kaupungin vartijat eivät vaivaudu alueelle eikä siellä ole öisin kunnon valaistusta.
- A) The Rose Clam - Kaupungin pahamaineisin porttola on osa vanhan sataman punaisten lyhtyjen aluetta.
- B) The Rotten Keel - Kaupungin hirvittävin räkälä. Juottolaa pyörittää Nuuska-Kurt
- --) Pain Pit - Maanalainen taisteluluola jossa lyödään vetoa eläin ja ihmistaisteluista, jotka käydään kuolemaan. Paikkaa ylläpitää rikollislordi Rusmar Whitesnow eli Snowman.
6. Spellcliff
Koristeellinen alue joka on valaistu läpi yön. Rakennukset värikkäitä ja paljon sotilaita aatelisto liikkeessä. Silloin tällöin sorcerer ja velhokokelaat aiheuttavat hämminkiä harjoitusloitsuillaan, ja Simbulmyn Griffonriderien lentävät ratsut herättävät hämmästystä.
Koristeellinen alue joka on valaistu läpi yön. Rakennukset värikkäitä ja paljon sotilaita aatelisto liikkeessä. Silloin tällöin sorcerer ja velhokokelaat aiheuttavat hämminkiä harjoitusloitsuillaan, ja Simbulmyn Griffonriderien lentävät ratsut herättävät hämmästystä.
- A) Griffonheight Keep – Kaupungin keskus barrakit ja myös kaupunginvartijoiden, Velprinien komentopaikka. Linnoitettu, punaisesta kivestä rakennettu alue kuhisee toimintaa.
- B) Towers of Sorcery – Keskusrakennuksen kolme tornia nousevat korkealle kaupungin silhuetin yläpuolelle. Yksi torneista päättyy suippoon, toinen sipuliin ja kolmas liki tasaiseen minareettikattoon.
- C) Wizards Pyre – Synkin alueen rakennuksista, portiton metalliaita avautuu kivetetylle pihalle joka on hiiltynyt mustaksi. Sen läpi erottuu riimukehä sekä kolme reikää paksuille puuseipäille. 300 vuotta sitten Hagalt Archslayerin perustamia Velhon Metsästäjiä eli Mage Slayereitä komentaa Magefinder General Alkrin Kolmbarc.
- --) Gor-Marrakin Esoteerinen Veljeskunta - Erikoisten velhojen torni.
7. New Harbour
Kauppa ja kala-aluksista koostuva kuhiseva satama. Mies käyttöiset nosturit nostavat kaukomailta tulleita lasteja. Kalan lemun peittää tervan tuoksu. Lukuisista aluksista silmiinpistävimmät ovat mm. Sembialainen Wind Monkey ja pohjolasta tullut valtava ruuhi, Polaris. Alueen rakennukset ovat jokseenkin harmaita varastoja mutta monen päälle kurottuu kirkkaampia ja uudempia lisäkerroksia.
Kauppa ja kala-aluksista koostuva kuhiseva satama. Mies käyttöiset nosturit nostavat kaukomailta tulleita lasteja. Kalan lemun peittää tervan tuoksu. Lukuisista aluksista silmiinpistävimmät ovat mm. Sembialainen Wind Monkey ja pohjolasta tullut valtava ruuhi, Polaris. Alueen rakennukset ovat jokseenkin harmaita varastoja mutta monen päälle kurottuu kirkkaampia ja uudempia lisäkerroksia.
- A) Sailor’s Rest - Kaupungin vanhimpia majataloja. Iso rakennuskompleksi täyttyy joka ilta merimiehistä jotka arvostavat juomaa mutta eivät tappeluja.
- B) Church Saltwind – Valkur-jumalalle omistettu merimieskirkko.
- C) Chamber of the Hidden Hand - Portaali varjojen tasolle. Mahdollisesti Telflammin Varjomestarien hallussa.
8. Dragonjaw District
Saanut nimensä alueen itälaidalla olevista torneista joita yhdistää suuren kidan muotoon rakennettu silta, josta ennen lähdettiin kohti Dragonjaw-vuoria. Alueen rakennukset ovat koristeellisia ja useita taloja koristaa pyöreät ja sipulimaiset tornikoristeet. Asukkaat ovat keskiluokkaa, joukossaan yllättävän paljon vähemmistöjä.
Saanut nimensä alueen itälaidalla olevista torneista joita yhdistää suuren kidan muotoon rakennettu silta, josta ennen lähdettiin kohti Dragonjaw-vuoria. Alueen rakennukset ovat koristeellisia ja useita taloja koristaa pyöreät ja sipulimaiset tornikoristeet. Asukkaat ovat keskiluokkaa, joukossaan yllättävän paljon vähemmistöjä.
- A) Tannathian Order - Muuten tavanomaista rakennusta koristavat vihreät marmoripylväät sekä useat patinoituneet kuparikohokuvat. Tannathin Solan Ritarikunta, myös Vihreinä Ritareina tunnettu, on solan vannoutuneita vartijoita ja rakennus on heidän tärkein kiltarakennus.
- -- ) Dryad’s Whisper – Korkeatasoinen bordelli/seuralaispalvelu.
- -- ) Elen-Rin – Puolihaltioiden suosima taverna, jonka metsäinen ja hengittävä sisustus sekä runsas viinivalikoima ovat kuulut. Avelen vanha kantapaikka.
9. Brindor’s Yard
Aglarondin laivasto majailee näillä suurimmilla laitureilla. Paikalla on myös useita kuiva ja märkätelakoita joissa rakennetaan yhä uusia aluksia. Amiraali Davros Bozianin komentama valtava nelimastoinen fregatti Sea Hag kohoaa mastoineen korkealle. Telakkaa ei ole rajattu mutta sotilas ja vartijapartiot pitävät järjestystä yllä.
Aglarondin laivasto majailee näillä suurimmilla laitureilla. Paikalla on myös useita kuiva ja märkätelakoita joissa rakennetaan yhä uusia aluksia. Amiraali Davros Bozianin komentama valtava nelimastoinen fregatti Sea Hag kohoaa mastoineen korkealle. Telakkaa ei ole rajattu mutta sotilas ja vartijapartiot pitävät järjestystä yllä.
- A) Grand Shipwright – edesmenneen laivanrakentaja legendan Nytus Moonlancen perustama laivanrakentajien ja merenkulkijoiden kilta. Toiminta on laajentunut laivojen rakentamisesta mm. merikarttoihin ja kalastuskursseihin. Työllistää kaupungin parhaat puunveistäjät.
- B) The Maroon Regiment - Sendor the Sellswordin perustama palkkasoturikilta. Pätevät mutta rahanahneet miehet odottavat innolla toimiin pääsyä. Kurbag the Abuserin mercenarykilta.
10. Crafters District
Lukuisat työpajat ja käsityöläiset täyttävät tämän alueen. Ilma on päivisinkin sakea savusta ja seppien pajojen taonta kaikuu korkeita katuja pitkin. Öisin on himmeä lyhtyvalaistus. Teodor’s Bulwark on tunnettu paikallinen seppä. The Twin Drake on aseseppäveljesten pitämä asepaja jossa eteläinen asemestari Krexim tekee kuninkaille sopivia aseita. Myös Salvrado the Bowyer on kuulu.
Lukuisat työpajat ja käsityöläiset täyttävät tämän alueen. Ilma on päivisinkin sakea savusta ja seppien pajojen taonta kaikuu korkeita katuja pitkin. Öisin on himmeä lyhtyvalaistus. Teodor’s Bulwark on tunnettu paikallinen seppä. The Twin Drake on aseseppäveljesten pitämä asepaja jossa eteläinen asemestari Krexim tekee kuninkaille sopivia aseita. Myös Salvrado the Bowyer on kuulu.
- -- ) Straga’s Mining Company – Valkopartaisen kääpiövanhuksen, pappa Grovik Stragan kaivosyhtiö. Avelen sijoituskohde.
- -- ) Maustemaailma Muhaddan - Kothialaisten maustekauppiaiden päämaja.
11. Green Lady’s District
Muun muassa temppeleille ja etäläosiltaan aatelisten asumistoille omistettu hyvämaineinen alue. Pohjoistuulen aikaan työläisalueen savut iskevät hiukan haitallisesti.
Muun muassa temppeleille ja etäläosiltaan aatelisten asumistoille omistettu hyvämaineinen alue. Pohjoistuulen aikaan työläisalueen savut iskevät hiukan haitallisesti.
- A) Green Ladys Keep - Chauntealle omistettu suuri temppelikatedraali joka vastaa myös Brindorin Muistolehdon, suuren mausoleumihautausmaan hoidosta. Muistolehdon erikoisuus on suuri Brindor Olóssynea esittävä patsas jonka käden koskettaminen tuo onnea.
- B) Manor of House Halvasyn – Arvostetun puolihaltiasuvun kartano. Koristeelliset istutukset ja kaiverretut tornit muistuttavat haltioiden arkkitehtuurin loistoa. Rakennus on valaistu tanssivilla valoilla läpi päivän.
- C) Grove of the Seldarine – Haltiapantheonille omistettu puistopyhäkkö jossa jokaisesta oma marmorinen patsaansa.
12. Westward
Alueen ajoittain jyrkkiä ja rikkonaisia katuja reunustavat mm. useat pienemmät kiltatalot mutta myös tavalliset monikerroksiset asuintalot. Ilta-aikaan paikalla liikkuu myös paljon hampuuseja teatterin ja oopium-luolan takia.
Alueen ajoittain jyrkkiä ja rikkonaisia katuja reunustavat mm. useat pienemmät kiltatalot mutta myös tavalliset monikerroksiset asuintalot. Ilta-aikaan paikalla liikkuu myös paljon hampuuseja teatterin ja oopium-luolan takia.
- A) Tower of Sumcha - Kauppias Sumcha ei ole poistunut tornistaan vuosiin, ja puhutaankin että muurilla suojattu torni kätkee sisäänsä kuolleen kauppiaan aarteita.
- -- ) Alkemistien kilta – Kilta siirrettiin syrjemmälle räjähdysonnettomuuksien takia eikä vaatimaton rakennus juurikaan kerro asukkaistaan mitään. Johtava Alkemisti Ogus Umail erottuu kivettyneen nenänpäänsä ansiosta.
- -- ) The Mormaker Theater - teatteriseurueet keräävät usein katseita ja paikalla näytellään usein kuuluisia bardien sovituksia.
13. Torchend
Kukkulan laella josta jyrkkä pudotus mereen. Pääasiassa vanhahkoja asuintaloja jotka peittävät kadut ahtaasti. Öisin koko alue on valaistu kuin täysikuun aikaan sillä majakka hohtaa jylhästi. Kadut ovat paikoin jyrkkiä ja torilla ruokaa varastelleet lokit viihtyvät täällä talojen katolla.
Kukkulan laella josta jyrkkä pudotus mereen. Pääasiassa vanhahkoja asuintaloja jotka peittävät kadut ahtaasti. Öisin koko alue on valaistu kuin täysikuun aikaan sillä majakka hohtaa jylhästi. Kadut ovat paikoin jyrkkiä ja torilla ruokaa varastelleet lokit viihtyvät täällä talojen katolla.
- A) Paladin’s Inn – Kaupungin suosituin majapaikka varsinkin ulkopaikkakuntalaisten piirissä. Seikkailijat ja huomiota hakevat viettävät siellä iltaa. Isäntä Gavril ja poikansa Ogdan toivottavat kaiken karvaiset matkalaiset tervetulleeksi, kunhan ei rettelöidä.
- B) The Torch – Suuri majakka saa hohtonsa vanhan velhon Vuraz Mustekalan loitsuista.
14. Amberhill
Pääasiassa aatelisten ja hyvätasoisten kaupunkilaisten koteja. Kylpee upeassa auringonlaskussa, siksi nimi. Kadut hoidetut ja vartioidut.
Pääasiassa aatelisten ja hyvätasoisten kaupunkilaisten koteja. Kylpee upeassa auringonlaskussa, siksi nimi. Kadut hoidetut ja vartioidut.
- A) Knights Chalice – Sotilaiden suosiossa oleva taverna jossa paljon Gerardin tuttuja
- -- ) Suur-Aglarondin Muinaisesinein Etsijäin Kilta (SAMEK) – Tummaan ja suuren kartanon paku puuovi aukeaa vain kurkistusluukun verran. Kiltaa johtaa Suurkeräilijä Lordi Varran Gloskil.
